Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人……你们的关系就结束了吗?当然不是,这只是一个开始

别喂猴子(Do Not Feed the Monkeys)

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可以了解别人的生活习惯,窥视他们的隐私和秘密, 但千万,千万不要去接触那些您观察的对象!……◎ 偷窥: 没有错,这就是您脑想的那种东西。……但是俱乐部委员会强烈建议您不要那么做。不要给猴子喂食!

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

我们可以看出,4分钟的CG,在0分53、2分05、3分05,都有一个明确的情绪分割。四幕式不欺我!……要不要剧情?要或者不要,都需要把控情绪。怎么把控情绪?……该怎么?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

cfan_yjr:横板卷轴游戏设计上要注意的地方

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27549

当它不能良好工作时,你又恰好在游戏里丢了小命,那么玩家感觉被游戏系统所欺骗,感觉好挫败。……我们可以举出一个非常明显的例子。……《黑暗之魂1》,这个游戏的摄像头是手动可控制的,但是问题在于,有一些危险疯狂的场景,摄像机会出现小故障

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……内容丰富的生存核心玩法·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

埋月山枯:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

indienova.com/u/ylybass/blogread/27372

或许……你试过在文字游戏看电视吗……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料……当年的短信两毛钱一条……嗷_(:з」∠)_电话更贵了……没有急事不要打啦!……弱弱的问pc想找个发行可以找得到吗…………已有完整DEMO…………《爱人 Lover》交流群:1077696242

回家(GoHome)

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走的再远也不要忘记家的方向,在这款游戏中您唯一的目标就是回家。……游戏的存档功能可以记录下您的成就同时也会记录下您的失误。……最后送给大家一句名言:千之行始于足下

版本:Early Access


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